发布于 2024 年 2 月 26 日,星期一
在JavaScript中,console.log()是同步操作,但它可能表现出异步行为的原因在于浏览器的渲染机制和事件循环。当console.log()执行时,它立即将数据输出到控制台,但控制台的更新可能被延迟,尤其是在复杂的DOM操作或大量数据输出时。此外,异步操作如setTimeout或Promise的回调会在事件循环的后续阶段执行,导致console.log()在这些异步操作中的输出顺序可能与代码顺序不一致。理解这一点有助于开发者正确调试和分析代码执行顺序,避免因误解console.log()的同步特性而导致的错误。
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前端小菜鸡一枚,分享的文章纯属个人见解,若有不正确或可待讨论点可随意评论,与各位同学一起学习~
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var a = {
index: 1,
};
// 然后
console.log(a);
// 再然后
a.index++;
开发者工具控制台
和 浏览器控制台
的输出情况:
开发者工具控制台
和 浏览器控制台
输出结果是不同的,主要原因是在类型上。
a.index++
后,a
在堆内存中 index
值其他变成了 2
,当不展开看的时候,console.log()
打印的是对象当时的快照,所以我们看到的 index
值是修改之前的 1
,当展开对象时,它实际上是重新去堆内存中读取对象的属性值了,因此当展开对象后看到的 index
值为 2
。《你不知道的javascript中卷》
书中,第二部分 异步和性能 -> 第一章 异步:现在与将来 -> 异步控制台 有说起:并没有什么规范或一组需求指定`console.*方法族`如何工作——它们并不是JavaScript正式的一部分,而是由宿主环境(请参考本书的“类型和语法”部分)添加到JavaScript中的。
因此,不同的浏览器和JavaScript环境可以按照自己的意愿来实现,有时候这会引起混淆
尤其要提出的是,在某些条件下,某些浏览器的`console.log(..)`并不会把传入的内容立即输出。出现这种情况的主要原因是,在许多程序(不只是JavaScript)中,I/O是非常低速的阻塞部分。所以,(从页面/UI的角度来说)浏览器在后台异步处理控制台I/O能够提高性能,这时用户甚至可能根本意识不到其发生。
下面这种情景不是很常见,但也可能发生,从中(不是从代码本身而是从外部)可以观察到这种情况:
var a = {
index: 1,
};
// 然后
console.log(a);
console.log(a.index);
// 再然后
a.index+=1;
我们通常认为恰好在执行到 console.log(..)
语句的时候会看到a对象的快照,打印出类似于 { index: 1}
这样的内容,然后在下一条语句 a.index++
执行时将其修改,这句的执行会严格在a的输出之后。
多数情况下,前述代码在 开发者工具的控制台
中输出的对象表示与期望是一致的。但是,这段代码运行的时候,浏览器可能会认为需要把控制台I/O延迟到后台,在这种情况下,等到 浏览器控制台
输出对象内容时,a.index++
可能已经执行,因此会显示{ index: 2 }
。
到底什么时候控制台I/O会延迟,甚至是否能够被观察到,这都是游移不定的。如果在调试的过程中遇到对象在
console.log(..) 语句之后被修改,可你却看到了意料之外的结果,要意识到这可能是这种I/O的异步化造成的。
JSON.stringify(..)
。console.log()
打印出来的内容不能100%可信,但通常对于 Number, String,Boolean, Null, Undefined
的打印内容是可信的,但对于 Object
等引用类型来讲,就会出现上述异常打印。console.log()
基本不会出现问题。但在调试对象时,最好使用打断点 (debugger)
来调试更好。Number, String, Boolean, Null, Undefined
类型上,console.log()
是同步的,但在 Object
等引用类型上不好做评判。也欢迎大家在评论区讨论~Q(question)
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