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发布于 2024 年 2 月 26 日,星期一
热点面试题:Vue2、3 生命周期及作用?
Vue2和Vue3的生命周期是组件从创建到销毁过程中的一系列钩子函数,它们允许开发者在特定阶段执行自定义逻辑。Vue2的生命周期包括beforeCreate、created、beforeMount、mounted等,而Vue3引入了setup函数,简化了生命周期钩子的使用。生命周期的本质是提供了一种机制,让开发者能够在组件的不同阶段介入和控制组件的行为,从而实现更灵活和高效的开发。理解这些生命周期的作用和时机,有助于优化组件性能和提升开发效率。
前言
系列首发于公众号『非同质前端札记』https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkyOTI2MzE0MQ==&mid=2247485576&idx=1&sn=5ddfe93f427f05f5d126dead859d0dc8&chksm=c20d73c2f57afad4bbea380dfa1bcc15367a4cc06bf5dd0603100e8bd7bb317009fa65442cdb&token=1071012447&lang=zh_CN#rd ,更多精彩内容敬请关注公众号最新消息。
Vue2 的生命周期?
分类:
- Vue 生命周期分为 8 个阶段:创建前后,载入前后,更新前后,销毁前后
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 组件实例创建前 |
created | 组件实例创建后 |
beforeMount | 组件挂载前 |
mounted | 组件挂载到实例上后 |
beforeUpdate | 组件数据发生变化,更新前 |
updated | 组件数据更新后 |
beforeDestroy | 组件实例销毁前 |
destroyed | 组件实例销毁后 |
activated | keep-alive 缓存的组件激活时 |
deactivated | keep-alive 缓存的组件停用时调用 |
errorCaptured | 捕获一个来自子孙组件的错误时被调用 |
作用/过程
beforeCreate -> created
:初始化Vue
实例created
:
- 可调用
methods
中的方法 - 可访问和修改
data
中的数据来触发响应式渲染dom
- 可调用
computed
和watch
方法。 - 但此时
vm.$el
还未创建。
create -> beforeMount
:
- 判断
el
是否存在,若不存在停止编译,直接调用vm.$mount(el)
继续编译。 - 编译优先级:
render -> template -> outerHTML
beforeMount
:
- 可获取到
vm.el
- 已完成
DOM
初始化,但还未挂载DOM
beforeMount -> mounted
:vm.el
已完成挂载,vm.$el
生成的DOM
已经替换了el
上所对应的DOM
mounted
:vm.el
已完成DOM
的挂载和渲染beforeUpdate
:
view
层还没更新- 若在
beforeUpdate
中修改数据,不会触发当前方法
updated
:
- 完成了
view
层的更新 - 若在
updated
中修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdate, updated
)
beforeDestroy
:Vue
实例销毁前调用,此时实例的属性和方法仍可访问。bestroyed
:
- 销毁
Vue
实例 - 并没有清除
DOM
,仅仅是销毁Vue
实例
Vue3 的生命周期?
生命周期函数
生命周期 | 描述 |
---|---|
onBeforeMount | 组件挂载前 |
onMounted | 组件挂载后 |
onBeforeUpdate | 组件更新前 |
onUpdated | 组件更新后 |
onBeforeUnmount | 组件实例卸载前 |
onUnmounted | 组件实例卸载后 |
onErrorCaptured | 捕获后代组件错误 |
onRenderTracked | Dev Only:仅在开发模式下可用 组件渲染过程中追求响应式依赖时调用 |
onRenderTriggered | 调试钩子,依赖项触发了组件渲染时调用 |
onActivated | 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入 到 DOM 中时调用 |
onDeactivated | 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除 时调用 |
onServerPrefetch | 异步方法,SSR 服务端渲染前 |
作用/过程
onMounted()
: 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。
function onMounted(callback: () => void): void
// demo:通过模板引用访问一个元素:
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
const el = ref()
onMounted(() => {
el.value // <div>
})
</script>
<template>
<div ref="el"></div>
</template>
onUpdated()
:注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其DOM
树之后调用。父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。
function onUpdated(callback: () => void): void
// demo:访问更新后的 DOM
<script setup>
import { ref, onUpdated } from 'vue'
const count = ref(0)
onUpdated(() => {
// 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致
console.log(document.getElementById('count').textContent)
})
</script>
<template>
<button id="count" @click="count++">{{ count }}</button>
</template>
onUnmounted()
:注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。
function onUnmounted(callback: () => void): void
// demo
<script setup>
import { onMounted, onUnmounted } from 'vue'
let intervalId
onMounted(() => {
intervalId = setInterval(() => {
// ...
})
})
onUnmounted(() => clearInterval(intervalId))
</script>
onBeforeMount()
:注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建DOM
节点。它即将首次执行DOM
渲染过程。
function onBeforeMount(callback: () => void): void
onBeforeUpdate()
:注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其DOM
树之前调用。这个钩子可以用来在 Vue 更新DOM
之前访问DOM
状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。
function onBeforeUpdate(callback: () => void): void
onBeforeUnmount()
:注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。
function onBeforeUnmount(callback: () => void): void
onErrorCaptured()
: 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。- 错误可以从以下几个来源中捕获:
- 组件渲染
- 事件处理器
- 生命周期钩子
setup()
函数- 侦听器
- 自定义指令钩子
- 过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。
- 错误可以从以下几个来源中捕获:
你可以在 errorCaptured()
中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。
这个钩子可以通过返回 false
来阻止错误继续向上传递
function onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void
type ErrorCapturedHook = (
err: unknown,
instance: ComponentPublicInstance | null,
info: string
) => boolean | void
onRenderTracked()
:dev only
。注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */
key: any
}
onRenderTriggered()
:注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */
key: any
newValue?: any
oldValue?: any
oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>
}
onActivated()
: 注册一个回调函数,若组件实例是<KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件被插入到DOM
中时调用。
function onActivated(callback: () => void): void
onDeactivated()
:注册一个回调函数,若组件实例是<KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件从DOM
中被移除时调用。
function onDeactivated(callback: () => void): void
onServerPrefetch()
: 注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
function onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void
// demo
<script setup>
import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
const data = ref(null)
onServerPrefetch(async () => {
// 组件作为初始请求的一部分被渲染
// 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
})
onMounted(async () => {
if (!data.value) {
// 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
// 是在客户端动态渲染的。将转而执行
// 另一个客户端侧的抓取请求
data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
}
})
</script>
特殊字符描述:
- 问题标注
Q:(question)
- 答案标注
R:(result)
- 注意事项标准:
A:(attention matters)
- 详情描述标注:
D:(detail info)
- 总结标注:
S:(summary)
- 分析标注:
Ana:(analysis)
- 提示标注:
T:(tips)
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最后:
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